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#아드리
Intro 이제 PiXYZ를 통해 대규모 CAD데이타를 신속하게 간소화해서 Unity에 임포트 할 수 있게 되었습니다. PiXYZ에서는 PlugIn, Studio, & Review로 제품군이 3가지가 있습니다. 먼저, PiXYZ PLUGIN은 설치하면 Unity에서 자동으로 메시를 테셀레이션하고 LOD 및 UV 생성을 통해 폴리곤 수를 줄여 즉시 사용 가능합니다. PiXYZ STUDIO는 개별 프로그램으로서 좀 더 세밀하게 테셀레이션, 데시메이션 그리고 UV를 생성할 수 있습니다. 그리고 Python Script을 통해 좀 더 빠른 워크플로우를 생성 할 수 있습니다. 마지막으로 PiXYZ Review는 AR, VR을 이용한 프로젝트를 하실 때 Viewer로 사용하실 수 있습니다. 이 글에서는 PiXYZ ..
Intro VR을 연동해서 만들어진 Scene을 보겠습니다. 이 Demo에서는 오큘러스 리프트를 사용하겠습니다. 오큘러스 리프트를 사용할 것이기 때문에 오큘러스 사이트에서 소프트웨어를 다운받습니다. 그 외에 VR만드는데 도움이 될수있는 오큘러스 유틸리티도 다운받으셔서 사용해 보시는것도 좋을것 같습니다. 프로그램 다운로드 Oculus Rift Software Download Oculus Utilities for Unity 모든 기기들이 연결이 잘 되어 있다면 다시 유니티로 돌아가 보겠습니다.유틸리티 까지 다 다운로드해서 드레그 드랍으로 Project Window에 놓았다면 Import Project 파일이 뜰 것입니다.그렇게 해서 모든게 Setup 되었으면 Tools가 새로 추가된 것을 확인하실 수 있습니..
Intro 이번 파트에서는 완성된 모델(FBX)을 유니티로 불러드려 온 후의 유니티에서의 Architecture Visualization을 보여드리도록 하겠습니다. Asset Store, 메테리얼, 라이팅 그리고 포스트 프로세싱 등의 전반적인 사용법을 다루겠습니다. Unity [ Unity Download ] 유니티 라이센스는 Personal | Plus | Pro로 나뉩니다. 입문자, 학생 등 Unity를 체험해 보고자 하시는 분들은 Personal(무료)을 사용하셔도 되시고, 만약 내가 Asset Store을 자주 이용하고 유니티에서 제공해주는 게임 개발 트레닝을 보고싶다 하시면 Plus를 사용해 보시는 것도 좋으실것 같습니다. (Plus 이용 시 에셋스토어 20%할인) 더 자세한 라이센스 관련 사항..
Intro 이 데모는 3D Max에서 간단히 건물 모델링 후 유니티에서 Architectural Visualization(ArchViz) & VR 연동을 보여주는 프로세스로 진행 됩니다. Part 1에서는 Unity로 모델을 Import하기전에 3d Max에서 해야 할 몇 가지 Setting을 먼저 알아보겠습니다. 3d Max Unit Setting 본격적으로 모델링을 시작하기 전에, 설정해야하는 것이 있습니다. 바로 Unit Setting 입니다. Unity 에서는 1 unit을 Meter로 사용하고 있기 때문에, 3d Max에서도 똑같이 1 unit을 Meter로 설정해 놓고 시작하겠습니다. [Customize] -> [Units Setup] -> [System Unit Setup] 개인적으로 Dis..